コンテンツ 何かメッセージを発信するとき説明しすぎてマイナスになることも全然あるという話 2024年9月4日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい こんにちは、高本です。 今回は「説明しすぎてマイナスになることも全然ある」というテーマです。 何かメッセージを外に出すのは、それ …
モチベーション 正しいことを言おうとしてブログを書けない人にソフィストと芸人の共通項を語りたいという話 2024年9月2日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい こんにちは、高本です。 今回は「正しいことを言おうとしてブログ書けない問題」について考えてみます。 情報発信をしていく中で、自分 …
モチベーション あなたが情報発信できないわけがない理由 2024年8月21日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい こんにちは高本です。 今回は「あなたが情報発信できないわけがない理由」というテーマでお送りします。 僕は情報発信していこうという話をずっとしてます。 それは人生を …
コンセプト コロンビアの路上販売が下手すぎて情報発信におけるターゲティングを考えさせられた話 2024年8月11日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい こんにちは、高本です。 少し前にコロンビアに行ってたんですが、向こうでは路上で物売ってる人が結構いるんですよね。 売店もあれば、 …
方向性と全体像 読者と親密な関係を築きコミュニティへとつながるグルーミングとしての情報発信とは 2024年7月23日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい こんにちは高本です。 今回は、情報発信をどう解釈して取り組んでいくか、という抽象度高めの話。 具体的な方法論は、メディアに限って …
方向性と全体像 情報発信によってあなたを起点としたコミュニティができるまでの4段階 2024年7月2日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい こんにちは高本です。 情報発信によってコミュニティができていくには4つの段階があります。 この記事では、あなたのメッセージに初め …
コンテンツ アーティストのライブに見る、ファン化のメカニズム 2024年6月30日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい こんにちは高本です。 近年、情報発信をしていく上で「ファン化」というのがキーワードになってきてます。 僕は、眉村ちあきというアー …
大前提 価値提供するだけの情報発信が破綻する世界で歩みを止めず進み続ける方法 2024年6月29日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい こんにちは、高本です。 情報発信の世界では、「価値を提供する」というのが大前提ですよね。でもそれだけでは破綻します。 価値を届け …
モチベーション 流れるようにアウトプットしていくための考え方 2024年6月26日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい ときどき、自分は何を作り出しているか、と考えてみよう。(森博嗣) こんにちは、真夏の果実のアルペジオを練習中の高本です。だいぶ手が動くようになって清々しいでございます。 今 …
コンテンツ 人に価値を感じてもらうために必要な変化とは。 2024年3月13日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい こんにちは。コロンビアからお送りします、高本です。 「塩の大聖堂」というところに行ってきたんですが、スケール感が凄すぎて思わず鳥肌立ちかけました。危ない。 さて、今回は付加価値 …