人生ちゃんと遊ぶ
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takamoto
コラム(?)

個性とか自分らしさの前に人間の優位性を考えるのもいいのでは?という話

2024年8月19日 takamoto
人生ちゃんと遊びたい
こんにちは高本です。 今回は「人間の優位性とそれを体現した生き方」について考えてみます。 「自分らしく生きる」とか「自分の強みを …
人生の軸を見立てる

人生の軸のワークの統合はグラフの傾きに注目するのが一番わかりやすいです【Q&A①】

2024年8月17日 takamoto
人生ちゃんと遊びたい
こんにちは高本です。 先日、人生の軸のワークに関して読者さんから質問をいただきました。 質問に対しては個人的に返信をして、何度か …
コラム(?)

「問題側をうまく言語化出来ればいい答えが見つかるかもしれない」という話

2024年8月15日 takamoto
人生ちゃんと遊びたい
こんにちは高本です。 今回は「問題側をうまく言語化出来ればいい答えが見つかるかもしれない」という話です。 人のまねをするにしても …
学問・勉強・研究

なぜ学問はつまらないのか、という話

2024年8月13日 takamoto
人生ちゃんと遊びたい
こんにちは、高本です。 さっきちょっと面白いことを知ったので、 それを踏まえまして今回は「なぜ学問がつまらないのか」という話です。 で、さらにじゃあどうやったら「 …
コンセプト

コロンビアの路上販売が下手すぎて情報発信におけるターゲティングを考えさせられた話

2024年8月11日 takamoto
人生ちゃんと遊びたい
こんにちは、高本です。 少し前にコロンビアに行ってたんですが、向こうでは路上で物売ってる人が結構いるんですよね。 売店もあれば、 …
コラム(?)

「何を言うか」ではなく「誰が言うか」、つまり「何を面白がるか」

2024年8月10日 takamoto
人生ちゃんと遊びたい
こんにちは高本です。 今回は「何を言うかではなく誰が言うか、つまり何を面白がるか」というテーマで考えていきます。 「誰が言うかが …
方向性と全体像

読者と親密な関係を築きコミュニティへとつながるグルーミングとしての情報発信とは

2024年7月23日 takamoto
人生ちゃんと遊びたい
こんにちは高本です。 今回は、情報発信をどう解釈して取り組んでいくか、という抽象度高めの話。 具体的な方法論は、メディアに限って …
学問・勉強・研究

学問における connecting the dots

2024年7月22日 takamoto
人生ちゃんと遊びたい
こんにちは、高本です。 今回は、いろんな学問の境界を溶かしてつなげて考えていくと面白い、という話。 ジョブズが言った有名な言葉で …
方向性と全体像

情報発信によってあなたを起点としたコミュニティができるまでの4段階

2024年7月2日 takamoto
人生ちゃんと遊びたい
こんにちは高本です。 情報発信によってコミュニティができていくには4つの段階があります。 この記事では、あなたのメッセージに初め …
コンテンツ

アーティストのライブに見る、ファン化のメカニズム

2024年6月30日 takamoto
人生ちゃんと遊びたい
こんにちは高本です。 近年、情報発信をしていく上で「ファン化」というのがキーワードになってきてます。 僕は、眉村ちあきというアー …
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高本

こんにちは、高本です。

「人生ちゃんと遊ぶ」というテーマでブログを書いております。

物理系の大学院を卒業してすぐ南米に飛び立ち、アマゾンと部族を中心に3か月過ごして帰ってきました。

大学1年生の時、
そこそこの成績で卒業し
そこそこの企業に就職し
そこそこの給料で
そこそこに生きていく

そんな未来が想像できすぎて、そしてそれがおもんなさそう過ぎてめちゃめちゃ焦りました。

でも何をしていいか全くわからず、
株始めてみたり、
自己啓発本読んでみたり、
プログラミングやってみたり。

なんですけど、結局「ちゃんと遊ぶ」ことで全解決なのではないかと。そんな感じでございます。そんな話をしております。

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