コラム(?) ちょっとのお金をケチったせいで熱中してたものを失った話 2023年8月16日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい 機械学習の独学を始めた 大学一年の時に一瞬だけいたモデルロケットを作るサークル(謎)で、先輩にPythonを教えてもらった。 もと …
人生の軸を見立てる 受験全敗の経験と就活生への違和感から考える「それである理由」の必要性 2023年7月28日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい 突然ですが、僕は人生で第一志望校に受かったことが一度もありませんw 鬼の怒涛の三連敗。 ただ敗因が最近わかってきました。 …
人生の方向性 人生の停滞期に余裕で突入できてしまう6つのメソッド 2023年7月23日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい こんにちは、高本です。 今回は「人生の停滞期に突入する方法」というテーマです。 過去数年、僕の人生を停滞させるのに、爆裂に効果が …
情報発信を始める 君主論の書き出しに見る、情報発信でたった一人のターゲットに向けて書くことの重要性 2023年7月16日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい 情報発信やブログでは、たった一人のターゲットに向けて記事を書こうと言われます。 過去の自分とか、ペルソナとか。 ただその感覚って …
モチベーション ブログが楽しくない決定的な理由と解決策 2023年7月15日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい こんにちは、高本です。 ブログが楽しくないタイミングってありますよね。 ・書くことない ・PV伸びない ・書くの時間かかる ・収益出ない とかね。 …
人との関わり 人に話しかけられたいなら下駄を履いてギターを担げばいいのだ 2023年7月13日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい こんにちは、高本です。 僕は常々、知らない人と話す機会は非常に大切だと思ってるんですが、 そうするとその機会を自ら作っていくこと …
モチベーション ブログにおける完璧主義を一撃で突破する方法 2023年7月13日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい こんにちは、高本です。 僕は人生をちゃんと遊んでいく土台・手段として、「自分の軸を反映した情報発信」を猛烈に推しているんですが、 だからこそ定期的にコンテンツを生み出し …
コンテンツ 面白いコンテンツを作るのに必要な風姿花伝と漫才と量子力学 2023年6月1日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい 風姿花伝とは? 「風姿花伝」は能の大成者・世阿弥が約20年の歳月をかけて著した、至高の芸術論にして人生論。 (出典引用:アマゾン説明 …
人との関わり 人と関わる機会を増やすために2年間大事にしてきた4つの行動指針 2023年4月30日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい こんにちは、高本です。 人と関わる機会を増やさないとやばいってタイミングありますよね。 寂しいとかより 「このまま人と …
コラム(?) 今できることをやるのが大事な3つの理由 2023年4月26日 takamoto 人生ちゃんと遊びたい ダイエット、勉強、仕事から人間関係まで。どうしても劇的な変化を求めてしまいがちですよね。 だから結果が出ないってわかってるんですけどねw で、そんな時ほど目に飛び込んで …